Advertisement
Advertisement
Advertisement

Projekt realizowany pod nadzorem Polskiej Agencji Rozwoju Przedsiębiorczości, współfinansowany przez Unię Europejską w ramach Europejskiego Funduszu Społecznego

Image
Najbliższe terminy:

Szkolenie zakończone

 

Adobe Photoshop


Czas trwania: 40 godzin (5 dni)

Wartość szkolenia w projekcie: 2344.79 zł


Opis szkolenia

Szkolenie „Adobe Photoshop” zapoznaje uczestników z technikami cyfrowego przetwarzania obrazu w postaci bitmapy. Uczestnik kursu podczas trwania zajęć pozna takie zagadnienia jak budowa obrazu, rozdzielczość, malowanie i rysowanie, nauczy się selekcjonowania fragmentów obrazu, zaawansowanej pracy na warstwach, wykorzystywania masek i efektów.

Kto powinien uczestniczyć

Szkolenie jest przeznaczone dla każdego, kto chce edytować cyfrowo obraz, a w szczególności dla pracowników firm zajmujących się profesjonalną obróbką grafiki, składem tekstu i grafiki, przygotowaniem materiałów reklamowych i witryn internetowych, fotografików, artystów grafików. Szkolenie umożliwi uczestnikom przejście z analogowego na cyfrowe przetwarzanie obrazu. Osobom, które korzystają już z technik cyfrowych i programu Photoshop pozwoli na zapoznanie się z najnowszą wersją programu, znacznie nowocześniejszą i dającą dużo większe możliwości niż poprzednie wersje.

Po szkoleniu:

Po skończeniu szkolenia uczestnik będzie potrafił samodzielnie przetworzyć obraz, wzbogacić go o nowe elementy, przygotować do druku w postaci cyfrowej. Absolwent szkolenia uzyska zaświadczenie uczestnictwa w szkoleniu. Absolwent może przystąpić do egzaminu Adobe Photoshop CS Exam przeprowadzanego w języku angielskim. Uzyskując odpowiednią ilość punktów na egzaminie otrzyma międzynarodowy certyfikat firmy Adobe.

Program szkolenia

  1. Dzień 1
    • Przeznaczenie programu Adobe Photoshop, cele, możliwości.
    • Budowa obrazu bitmapowego, rozdzielczości (ppi) i dobór wielkości w zależności od przeznaczenia pracy (bilboard, plakat, ulotka, internet itp.)
    • Przestrzenie barwne i podstawowe różnice między nimi. Kolory dodatkowe (Pantone C i U różnice, zastosowanie, korzyści).
    • Poruszanie wewnątrz programu, ustawianie palet pływających, resetowanie ustawień palet, definiowanie i zapisywanie własnych ustawień, rozkład otwartych dokumentów, przypisywanie nowych skrótów klawiaturowych lub zmiana istniejących., poruszanie się wewnątrz otwartego dokumentu, definiowanie stałych ustawień programu, przywracanie ustawień domyślnych.
    • Tworzenie własnego koloru wykorzystując różne modele barwne (problemy, wykorzystanie wzorników), zapisywanie kolorów na palecie Swatches.
    • Prostowanie i kadrowanie obrazów, dodanie obszaru roboczego, obroty i odbicia obrazów.
    • Podstawowa korekta fotografii narzędzi malarskie, narzędzie Burn, Dodge, Sponge, Smudge, Blur, Sharpen i ich ustawienia, Color Replacement.
    • Paleta Brushes, własne końcówki, funkcje opacity, flow, tryby nakładania kolorów.
  2. Dzień 2
    • Retusz – różne narzędzia i techniki, od zwykłych narzędzi do filtrów.
    • Ćwiczenia praktyczne
    • Selekcja – sposoby selekcjowania i wykorzystanie narzędzi z paska tools.
    • Selekcja na masce (Quick Mask) i edycja selekcji z wykorzystaniem funkcji z Menu Select.
    • Wypełnianie selekcji kolorem (Fill), nakładanie obrysu na selekcje (Stroke).
    • Narzędzie Pattern i tworzenie własnych wzorów. Narzędzie History Brush. Paleta History i jej opcje. Ćwiczenie praktyczne.
    • Sposoby przenoszenia obrazów między dokumentami.
    • Ćwiczenia praktyczne.
  3. Dzień 3
    • Szparowanie, zasady i techniki. Ćwiczenia praktyczne.
    • Typografia. Rodzaje fontów – Bitmapowe, Type One, True Type, Open Type cechy i różnice.
    • Wprowadzenie tekstu i jego edycja za pomocą palet Warp Text, Charakter i Paragraph. Warstwy Tekstowe, problemy i korzyści. Rasteryzowanie warstw tekstowych.
    • Praca na warstwach - tworzenie, usuwanie, włączanie i wyłączanie, linkowanie, blokowanie, przemieszczanie na stosach, grupowanie, Clipping Mask, Layer Mask, Vector Mask i warstwy inteligentne.
    • Sposoby transformacji obiektów w selekcjach i na osobnych warstwach.
    • Style warstw (tworzenie, kopiowanie między warstwami, globalne światła itp.) Paleta Layer Comps – możliwości i ograniczenia.
    • Ćwiczenia praktyczne.
    • Wykonywanie pomiarów, tworzenie przekroju i analizowanie dokumentów o charakterze naukowym.
  4. Dzień 4
    • Ćwiczenia praktyczne.
    • Edycja obrazów w Raw-ie za pomocą programu Camera Raw.
    • Ćwiczenia praktyczne.
    • Korekcja barwna – procesy kalibracji, percepcja widzenia, operacje na kanałach.
    • Korekcja barwna – Variations, Posterize, Treshold, Equalize, Invert, Exposure i Shadow/Highlight...
    • Korekcja barwna – Photo Filter, Gradient Map, Channel Mixer, Selective Color, Match Color i Desaturate.
    • Korekcja barwna – Hue/Saturation, Black&White, Brightness/Contrast, Color Balance, Curves, Auto Color, Auto Contrast, Auto Levels i Levels.
    • Zarządzanie kolorem – Color Setting, Assign Profile, Convert Profile.
  5. Dzień 5
    • Ćwiczenia praktyczne.
    • Animacje – tworzenie klatek i przypisywanie im warstw, funkcja Tween, optymalizacja.
    • Przygotowanie obrazu do potrzeb internetu – narzędzia Slice.
    • Optymalizacja (Save for Web&Devices) obrazu do potrzeb internetu.
    • Akcje – korzystanie z istniejących, tworzenie i zapisywanie własnych akcji, edycja.
    • Funkcje Automatyzacji – Batch, PDF Presentation, Photo Galery, Merge to HDR i inne.
    • Formaty zapisu pliku – PSD, BMP, GIF, EPS, JPEG, PSB, PCX, PSD 2.0, RAW, PICT, PNG, PIXAR, SCITEX, TARGA, DCS 1.0 i DCS 2.0 – cechy, przeznaczenie, zalety i wady.
    • Preferencje programu Photoshop.