|
Najbliższe terminy:
Katowice: 11.10.2010 - 15.10.2010 Ostatni termin
Kraków: 11.10.2010 - 15.10.2010 Ostatni termin
Poznań: 18.10.2010 - 22.10.2010 Zapisy zakończone
|
Adobe Illustrator
Czas trwania: 40 godzin (5 dni)
Wartość szkolenia w projekcie: 2344.79 zł
Opis szkolenia
Szkolenie „Adobe Illustrator” zapoznaje uczestników z technikami cyfrowego przetwarzania obrazu w postaci wektorowej. Uczestnicy nauczą się od podstaw zasad budowy obiektów wektorowych, tworzenia znaków graficznych, ilustracji, piktogramów, pracy z tekstem i poprawnego przygotowania stworzonego materiału do potrzeb druku lub zastosowań multimedialnych.
Uczestnicy dowiedzą się, jakie trudności mogą pojawić się podczas przygotowywania materiału do druku i jak poradzić sobie z ich pokonaniem. Po ukończeniu kursu, uczestnicy swobodnie będą mogli realizować złożone projekty graficzne.
Kto powinien uczestniczyć
Szkolenie jest przeznaczone dla każdego, kto chce edytować cyfrowo obraz, a w szczególności dla pracowników firm zajmujących się profesjonalną obróbką grafiki, składem tekstu i grafiki, przygotowaniem materiałów reklamowych i witryn internetowych, artystów grafików. Szkolenie umożliwi uczestnikom przejście z analogowego na cyfrowe przetwarzanie obrazu. Osobom, które korzystają już z technik cyfrowych i programu Illustrator pozwoli na zapoznanie się z najnowszą wersją programu, znacznie nowocześniejszą i dającą dużo większe możliwości niż poprzednie wersje.
Po szkoleniu:
Absolwent szkolenia po ukończonym kursie uzyska zaświadczenie uczestnictwa w szkoleniu. Po ukończeniu szkolenia absolwent może przystąpić do egzaminu Adobe Illustrator CS Exam przeprowadzanego w języku angielskim. Uzyskując odpowiednią ilość punktów na egzaminie otrzyma międzynarodowy certyfikat firmy Adobe.
Program szkolenia- Dzień 1
- Przeznaczenie programu Adobe Illustrator, cele, możliwości.
- Budowa obiektów wektorowych, dobór rozdzielczości dla efektów rastrowych.
- Poruszanie wewnątrz programu, ustawianie palet pływających, resetowanie ustawień palet, definiowanie i zapisywanie własnych ustawień, rozkład otwartych dokumentów, przypisywanie nowych skrótów klawiaturowych lub zmiana istniejących, poruszanie się wewnątrz otwartego dokumentu, definiowanie stałych ustawień programu, przywracanie ustawień domyślnych.
- Budowanie obiektów wektorowych: linie, łuki, spirale, siatki, prostokąty, koła, wielokąty, gwiazdy, flary – różne sposoby tworzenia (ręczne i numeryczne).
- Tworzenie własnego koloru wykorzystując różne modele barwne (problemy, wykorzystanie wzorników), zapisywanie kolorów na palecie Swatches. Paleta Color Guide. Konwersje koloru.
- Przestrzenie barwne i podstawowe różnice między nimi. Kolory dodatkowe Pantone C i U, różnice, zastosowanie, korzyści.
- Wyliczanie wielkości dokumentów dla różnych rodzajów druku, spady, zgięcia.
- Ćwiczenia praktyczne.
- Dzień 2
- Posługiwanie się narzędziami selekcji, tworzenie własnych kształtów (Selection, Direct Selection, Group Selection, Lasso, Magic Wand, Pen). Menu Select.
- Pozycjonowanie obiektów na dokumencie za pomocą osi X,Y, linie pomocnicze i menu Guides.
- Aranżacja obiektów, przenoszenie na stosach, Grupowanie, blokowanie, ukrywanie.
- Kopiowanie, wycinanie, wstawianie, duplikowanie obiektów. Ćwiczenia.
- Paleta Stroke. Narzędzia malarskie i Paleta Brushes, tworzenie własnych końcówek, ustawienia.
- Transformacje obiektów – Scale, Shear, Reshape, Free Transform.
- Transformacje obiektów cd. – Move, Rotate Reflect.
- Ćwiczenia praktyczne.
- Dzień 3
- Funkcje Expand – sposoby wykorzystania, funkcje z menu Object – Path.
- Ćwiczenia praktyczne (budowanie znaków graficznych i piktogramów).
- Ćwiczenia praktyczne (budowanie znaków graficznych i piktogramów).
- Wypaczanie obiektów za pomocą narzędzi: Warp, Twirl, Pucker, Bloat, Scallop, Crystalize, Wrinkle.
- Przycinanie obiektów narzędziami Eraser, Scissors, Knife.
- Wyrównywanie i rozkład obiektów – paleta Align. Paleta Layer.
- Filtry Pathfinder. Ćwiczenia praktyczne.
- Wykorzystanie wzorów, tworzenie własnych wzorów i ich transformacje, paleta Objekt Style.
- Dzień 4
- Symbole – tworzenie własnych symboli i transformacje za pomocą narzędzi Symbol Sprayer.
- Gradient i Gradient Mesh. Tworzenie obiektów z cieniem własnym.
- Narzędzie Eyedropper – ustawienia w palecie Eyedropper Options. Narzędzie Blend i paleta Blend Options. Ćwiczenia praktyczne.
- Efekty z zastosowaniem Funkcji Clipping Mas i Compound Path.
- Importowanie obiektów bitmapowych. Funkcje Live Trace. Edycja koloru.
- Transparencje, maski i tryby nakładania kolorów. Ćwiczenia.
- Spłaszczanie transparencji. Rasteryzowanie obiektów.
- Tworzenie wykresów i importowanie danych.
- Dzień 5
- Tworzenie obiektów typu Live i posługiwanie się narzędziami Live Pain – ustawienia.
- Praca z tekstem. Rodzaje fontów – Bitmapowe, Type One, True Type, Open Type cechy, różnice i zalety.
- Paleta Charakter,Paragraph, Glyphs. Formatowanie tekstu. Funkcje z menu Type. Pisanie po krzywych, wewnątrz obiektów, oblewanie grafiki tekstem.
- Filtry i efekty. Paleta Apparance. Ćwiczenia.
- Zarządzanie kolorem – Color Setting, Assign Profile.
- Przygotowanie do druku. Tworzenie Overprintów, zalewek. Przygotowanie plików EPS i PDF. Rozbarwienia. Inne formaty zapisu pliku.
- Przygotowanie grafiki na potrzeby internetu i prezentacji.
- Preferencje programu Illustrator.
|