Advertisement
Advertisement
Advertisement

Projekt realizowany pod nadzorem Polskiej Agencji Rozwoju Przedsiębiorczości, współfinansowany przez Unię Europejską w ramach Europejskiego Funduszu Społecznego

Image
Najbliższe terminy:

Katowice:
11.10.2010 - 15.10.2010
Ostatni termin

Kraków:
11.10.2010 - 15.10.2010
Ostatni termin

Poznań:
18.10.2010 - 22.10.2010
Zapisy zakończone

 

Adobe Illustrator


Czas trwania: 40 godzin (5 dni)

Wartość szkolenia w projekcie: 2344.79 zł


Opis szkolenia

Szkolenie „Adobe Illustrator” zapoznaje uczestników z technikami cyfrowego przetwarzania obrazu w postaci wektorowej. Uczestnicy nauczą się od podstaw zasad budowy obiektów wektorowych, tworzenia znaków graficznych, ilustracji, piktogramów, pracy z tekstem i poprawnego przygotowania stworzonego materiału do potrzeb druku lub zastosowań multimedialnych. Uczestnicy dowiedzą się, jakie trudności mogą pojawić się podczas przygotowywania materiału do druku i jak poradzić sobie z ich pokonaniem. Po ukończeniu kursu, uczestnicy swobodnie będą mogli realizować złożone projekty graficzne.

Kto powinien uczestniczyć

Szkolenie jest przeznaczone dla każdego, kto chce edytować cyfrowo obraz, a w szczególności dla pracowników firm zajmujących się profesjonalną obróbką grafiki, składem tekstu i grafiki, przygotowaniem materiałów reklamowych i witryn internetowych, artystów grafików. Szkolenie umożliwi uczestnikom przejście z analogowego na cyfrowe przetwarzanie obrazu. Osobom, które korzystają już z technik cyfrowych i programu Illustrator pozwoli na zapoznanie się z najnowszą wersją programu, znacznie nowocześniejszą i dającą dużo większe możliwości niż poprzednie wersje.

Po szkoleniu:

Absolwent szkolenia po ukończonym kursie uzyska zaświadczenie uczestnictwa w szkoleniu. Po ukończeniu szkolenia absolwent może przystąpić do egzaminu Adobe Illustrator CS Exam przeprowadzanego w języku angielskim. Uzyskując odpowiednią ilość punktów na egzaminie otrzyma międzynarodowy certyfikat firmy Adobe.

Program szkolenia

  1. Dzień 1
    • Przeznaczenie programu Adobe Illustrator, cele, możliwości.
    • Budowa obiektów wektorowych, dobór rozdzielczości dla efektów rastrowych.
    • Poruszanie wewnątrz programu, ustawianie palet pływających, resetowanie ustawień palet, definiowanie i zapisywanie własnych ustawień, rozkład otwartych dokumentów, przypisywanie nowych skrótów klawiaturowych lub zmiana istniejących, poruszanie się wewnątrz otwartego dokumentu, definiowanie stałych ustawień programu, przywracanie ustawień domyślnych.
    • Budowanie obiektów wektorowych: linie, łuki, spirale, siatki, prostokąty, koła, wielokąty, gwiazdy, flary – różne sposoby tworzenia (ręczne i numeryczne).
    • Tworzenie własnego koloru wykorzystując różne modele barwne (problemy, wykorzystanie wzorników), zapisywanie kolorów na palecie Swatches. Paleta Color Guide. Konwersje koloru.
    • Przestrzenie barwne i podstawowe różnice między nimi. Kolory dodatkowe Pantone C i U, różnice, zastosowanie, korzyści.
    • Wyliczanie wielkości dokumentów dla różnych rodzajów druku, spady, zgięcia.
    • Ćwiczenia praktyczne.
  2. Dzień 2
    • Posługiwanie się narzędziami selekcji, tworzenie własnych kształtów (Selection, Direct Selection, Group Selection, Lasso, Magic Wand, Pen). Menu Select.
    • Pozycjonowanie obiektów na dokumencie za pomocą osi X,Y, linie pomocnicze i menu Guides.
    • Aranżacja obiektów, przenoszenie na stosach, Grupowanie, blokowanie, ukrywanie.
    • Kopiowanie, wycinanie, wstawianie, duplikowanie obiektów. Ćwiczenia.
    • Paleta Stroke. Narzędzia malarskie i Paleta Brushes, tworzenie własnych końcówek, ustawienia.
    • Transformacje obiektów – Scale, Shear, Reshape, Free Transform.
    • Transformacje obiektów cd. – Move, Rotate Reflect.
    • Ćwiczenia praktyczne.
  3. Dzień 3
    • Funkcje Expand – sposoby wykorzystania, funkcje z menu Object – Path.
    • Ćwiczenia praktyczne (budowanie znaków graficznych i piktogramów).
    • Ćwiczenia praktyczne (budowanie znaków graficznych i piktogramów).
    • Wypaczanie obiektów za pomocą narzędzi: Warp, Twirl, Pucker, Bloat, Scallop, Crystalize, Wrinkle.
    • Przycinanie obiektów narzędziami Eraser, Scissors, Knife.
    • Wyrównywanie i rozkład obiektów – paleta Align. Paleta Layer.
    • Filtry Pathfinder. Ćwiczenia praktyczne.
    • Wykorzystanie wzorów, tworzenie własnych wzorów i ich transformacje, paleta Objekt Style.
  4. Dzień 4
    • Symbole – tworzenie własnych symboli i transformacje za pomocą narzędzi Symbol Sprayer.
    • Gradient i Gradient Mesh. Tworzenie obiektów z cieniem własnym.
    • Narzędzie Eyedropper – ustawienia w palecie Eyedropper Options. Narzędzie Blend i paleta Blend Options. Ćwiczenia praktyczne.
    • Efekty z zastosowaniem Funkcji Clipping Mas i Compound Path.
    • Importowanie obiektów bitmapowych. Funkcje Live Trace. Edycja koloru.
    • Transparencje, maski i tryby nakładania kolorów. Ćwiczenia.
    • Spłaszczanie transparencji. Rasteryzowanie obiektów.
    • Tworzenie wykresów i importowanie danych.
  5. Dzień 5
    • Tworzenie obiektów typu Live i posługiwanie się narzędziami Live Pain – ustawienia.
    • Praca z tekstem. Rodzaje fontów – Bitmapowe, Type One, True Type, Open Type cechy, różnice i zalety.
    • Paleta Charakter,Paragraph, Glyphs. Formatowanie tekstu. Funkcje z menu Type. Pisanie po krzywych, wewnątrz obiektów, oblewanie grafiki tekstem.
    • Filtry i efekty. Paleta Apparance. Ćwiczenia.
    • Zarządzanie kolorem – Color Setting, Assign Profile.
    • Przygotowanie do druku. Tworzenie Overprintów, zalewek. Przygotowanie plików EPS i PDF. Rozbarwienia. Inne formaty zapisu pliku.
    • Przygotowanie grafiki na potrzeby internetu i prezentacji.
    • Preferencje programu Illustrator.