|
Najbliższe terminy:
Poznań: 07.09.2010 - 16.09.2010 Ostatni termin
Łódź: 13.09.2010 - 24.09.2010 Ostatni termin
Olsztyn: 27.09.2010 - 07.10.2010 Ostatni termin
Katowice: 04.10.2010 - 14.10.2010 Ostatni termin
|
Tworzenie reklamy internetowej
Czas trwania: 64 godziny (8 dni)
Wartość szkolenia w projekcie: 3897.00 zł
Cel szkolenia
Nabycie umiejętności tworzenia, administrowania i pozycjonowania stron WWW z zastosowaniem programów Adobe Dreamweaver, Adobe Photoshop, Adobe Fireworks, Adobe Flash i Apple QuickTime.
Opis szkolenia
Ośmiodniowy kurs połączony z praktycznymi ćwiczeniami przedstawia sposoby tworzenia stron reklamowych i prezentacji multimedialnych w Internecie. Kurs przygotowuje do budowy zoptymalizowanych stron statycznych z zastosowaniem technik klasycznych takich jak HTML i CSS, jak i dynamicznych z zastosowaniem technologii Flash. Moduł graficzny kursu wprowadza do zagadnień związanych z przygotowaniem materiału graficznego i podstawowym montażem wideo.
Kto powinien uczestniczyć?
Kurs przeznaczony jest dla wszystkich pracowników MMP, którzy pragną poznać metody tworzenia nowoczesnych reklam internetowych i wykorzystać bogactwo dostępnych możliwości kompozycyjnych, graficznych i interaktywnych.
Program szkolenia- Projektowanie witryn internetowych z wykorzystaniem Adobe Dreamweaver
- Podstawy kompozycji stron
• styl pracy programu i cechy interfejsu użytkownika • koncepcja statycznych witryn WWW i ich architektura • definiowanie witryny lokalnej, określanie cech dokumentu, kontrola struktury witryny - Wprowadzanie i strukturyzowanie tekstu
• wprowadzanie nagłówków i treści • formatowanie tekstu, znaki specjalne • podstawy HTML, oczyszczanie HTML Microsoft Word • listy numerowane i punktowane, dodawanie linijek poziomych • tabele absolutne i relatywne, strukturyzacja danych z tabelami • importowanie danych tabelarycznych • projektowanie stron z zastosowanie tabel - Praca z grafiką
• rozmieszczanie grafiki na stronie • modyfikowanie właściwości obrazów • linijka, siatka i prowadnice • warstwy i praca z warstwami • animowanie obrazków warstwowych - Hiperłącza
• koncepcja hiperłączenia dokumentów • hiperłącza wewnętrzne i zewnętrzne • hiperłącza obrazowe, mapy obrazowe, paski nawigacyjne • hiperłącza do nazwanych kotwic, do adresów e-mail
- Projektowanie witryn internetowych z wykorzystaniem Adobe Dreamweaver - ciąg dalszy
- Arkusze stylów
• koncepcja kaskadowych arkuszy stylów (CSS) • tworzenie arkusza stylów, dołączanie zewnętrznych arkuszy stylów • stosowanie stylów selektorów CSS, edytowanie arkuszy stylów • używanie stylów wpisanych, stosowanie klas i elementów div - Interaktywne elementy strony i multimedia
• stosowanie i modyfikowanie behawiorów • tworzenie roll-over przyciskowych i rozłączonych • osadzanie plików Flash • osadzanie plików dźwiękowych i filmów QuickTime - Szablony i biblioteki
• zastosowanie i tworzenie szablonów strony • zastosowanie biblioteki witryny i jej elementy - Testowanie, publikowanie i zarządzanie
• zarządzanie plikami, testowanie i publikowanie witryny • podłączanie do witryny zdalnej, techniki pracy zdalnej • praca grupowa nad witryną
- Przygotowanie materiału graficznego w Adobe Photoshop
- Wprowadzenie do programu
• zagadnienia wstępne, środowisko pracy - Zasady tworzenia grafiki bitmapowej do potrzeb internetu i multimediów
• planowanie obrazu, budowa obrazu bitmapowego • zależności między wielkością a rozdzielczością, dobór odpowiednich wartości, resampling, różnice między ppi a dpi • modele kolorów – charakterystyka, tworzenie kolorów, bezpieczne kolory internetowe, różnice, zalety i wady poszczególnych modeli i ich przekształcanie - Korekcja barwna
• retusz i korekcja barwna z wykorzystaniem kanałów • warstwy korekcyjne – możliwości i ograniczenia • narzędzia redukujące efekty czerwonych oczu - Warstwy, maski i style warstw
• praca z różnymi typami warstw, transformacje obiektów na warstwach i stosowanie tam stylów • typografia, renderowanie warstw tekstowych, maski na warstwach, tworzenie kolaży i fotomontaży - Narzędzia malarskie i korektorskie
• sposoby użycia i możliwości narzędzia pędzel i ołówek, wybór i tworzenie własnych pędzli, zaawansowana edycja końcówek pędzla • retusz obrazów, użycie narzędzi: pieczątka, łatka, pędzel maskujący - Techniki graficzne z przeznaczeniem dla internetu
• zastosowanie Slices na grafice, nadawanie przycinkom różnych formatów zapisu i kompresji pliku • tworzenie grafiki dla różnych stanów przycisków • elementy prostej animacji
- Obróbka grafiki ekranowej w Adobe Fireworks
- Podstawy grafiki WWW i wstęp do programu
• charakterystyka formatów plików graficznych stosowanych na stronach sieci web • środowisko pracy, opis elementów składowych programu, narzędzia i panele • tworzenie nowego projektu - Optymalizacja i korekta obrazu
• optymalizacja grafiki dla WWW • zmienianie zakresu tonalnego • narzędzia korekty obrazu i obróbki fotograficznej • przycinanie i przeskalowywanie obrazu • import i eksport grafiki do projektu - Narzędzia tworzenia i modyfikowania obrazu
• charakterystyka grafiki rastrowej i wektorowej • tworzenie obiektów rastrowych i wektorowych • praca z bitmapami, filtry, i filtry żywe • obiekty wektorowe i tekstowe oraz style • Dokument, warstwy, symbole i maski - Organizacja strukturalna i nawigacja
• graficzny układ witryny za pomocą płatów (slices) • obszary aktywne i elementy nawigacyjne oparte na klatkach i warstwach (roll-over, hot spot) • przyciski reagujące na określone zdarzenia (paski nawigacyjne i menu wyskakujące) • stronicowanie i strona wzorcowa - Animacja i współpraca
• animacje ruchu i animacje poklatkowe • zapisywanie animacji do formatów GIF i SWF • przenoszenie elementów do programów Dreamweaver lub Flash
- Budowa dynamicznych stron WWW oraz elementów animowanych i interaktywnych z wykorzystaniem technologii Adobe Flash
- Wprowadzenie do programu Flash
• opis ekranu, Scene, Timeline • otwieranie nowego projektu • funkcjonalność narzędzie sekcji Tools
- Podstawy tworzenia grafiki
• rysowanie, złożenie opcji rysowania i modyfikowanie elementów graficznych • przekształcenia grafiki i grafika 3D • funkcjonalność paneli • statyczne pola tekstowe i transformacja tekstu • grafika rastrowa — importowanie, • gradienty, malowanie bitmapą i tryby pędzla • funkcjonalność uchwytów wypełnienia gradientem lub bitmapą • przekształcanie grafiki rastrowej i wektorowej • zastosowanie maski obrazowej
- Techniki animacji
• animacja poklatkowa oraz metody podglądu animacji • animacje automatyczne: Motion Tween, Classic Tween, Shape Tween • animacja Classic Tween ruchu po ścieżce • animacje wieloetapowe, złożone i warstwowe • reprezentacja na Timeline • symbole i odnośniki, sposoby ich wykorzystania i biblioteka • animacje z punktem rejestracyjnym • zagnieżdżanie animacji • animacje z wykorzystaniem masek oraz animacja grafiki rastrowej
- Budowa dynamicznych stron WWW oraz elementów animowanych i interaktywnych z wykorzystaniem technologii Adobe Flash – ciąg dalszy
- Interakcja za pomocą ActionScript
• podstawy ActionScript • sterowanie animacją • interaktywne prezentacje i menu • budowa i wykorzystanie symboli przyciskowych • stronicowanie witryny z animacjami
- Elementy medialne w animacjach
• dźwięk na Timeline oraz w sterowanie dźwiękiem • importowanie i kompresja wideo
- Animacje Flash w Internecie
• przygotowywanie animacji Flash do przeglądania w przeglądarce internetowej • zasady optymalizacji animacji • profilowanie przepustowości łącza i projektowanie preloadera
- Tworzenie przekazów reklamowych wideo z zastosowaniem Apple QuickTime
- Podstawowe zadania Apple QuickTime
• cechy i zalety programu QuickTime oraz jego wersje • gromadzenie materiału filmowego na komputerze oraz rejestracja filmu w QuickTime • konwersja materiału filmowego i eksport
- Podstawowa i zaawansowana edycja materiału filmowego
• edycja filmu, wstawki zdjęciowe i eksport klatek • umieszczanie w filmie zdjęć i ilustracji, tworzenie pokazu slajdów • czołówki i animacje w filmach, umieszczanie filmu w filmie • wprowadzanie dźwięku do filmu • tekstowe opisy, komentarze w filmach
- Budowa filmów interaktywnych
• interakcja strukturalna – oznaczanie rozdziałów, tworzenie deskryptorów, tworzenie ścieżki hiperłącza • wykorzystanie filmu w sieci
- Optymalizacja i pozycjonowanie stron internetowych w kontekście planowania kampanii online i jej targetowania
- Organizacja zaplecza
• zaplecze — domena i hosting, pozycjonowanie zaplecza, metody publikowania witryny na serwerze internetowym
- Podstawowe sposoby optymalizacji witryny i jej pozycjonowania
• frazy i słowa kluczowe, dobór i ocena wartości słów, rozmieszczenie słów i fraz • wartościowanie hiperłączy, PageRank, systemy wymiany linków • procedury rejestrowania witryny w katalogach i wyszukiwarkach • indeksacja witryny i sprawdzanie jej stopnia • śledzenie ruchu na stronie
- Reklama w wyszukiwarkach
• systemy adWords, adSense i podobne • modele rozliczeń reklamowych a dobór formatu
|